Как решать японские кроссворды (нонограммы) — Пошаговый гайд

Как решать японский кроссворд

Простая пошаговая инструкция для новичков: от первых чисел до первой решённой картинки.

1. Что такое нонограмма

Нонограмма (японский кроссворд, Picross, Griddler) — головоломка, в которой по числам-подсказкам нужно закрасить клетки сетки так, чтобы получилась картинка. Слева от каждой строки и над каждым столбцом стоят числа — это единственная подсказка, и её достаточно, чтобы восстановить рисунок целиком.

11553124442
Задание: сетка и числа
11553124442
Решение: сердечко

2. Что означают числа

Число показывает, сколько клеток подряд закрашено в этой строке или столбце. Если чисел несколько, каждое — отдельная группа, а между группами всегда есть минимум одна пустая клетка. Порядок чисел совпадает с порядком групп: слева направо и сверху вниз.

  • 3 — три закрашенные клетки подряд: ███░░
  • 1 1 — одна клетка, пробел, ещё одна: █░█░░
  • 5 — пять клеток подряд, вся строка: █████
2 1 1
Подсказка 2 1 1: две клетки подряд, затем по одной, разделённые пробелами.

3. С чего начать

  1. Ищите большие числа. Начните со строк и столбцов, где число равно длине строки или почти равно ей — там меньше всего вариантов.
  2. Закрашивайте гарантированное. Если сумма чисел и минимальных пробелов между ними равна длине строки — строка определена полностью.
  3. Ставьте крестики. Отмечайте клетки, которые точно пустые, — так поле «тает», и следующие шаги видны легче.
  4. Чередуйте строки и столбцы. Каждая закрашенная клетка — новая подсказка для столбца, и наоборот.

4. Базовые техники

Полная строка

Если единственное число равно длине строки, закрашивайте всё: подсказка 5 в строке из пяти клеток означает, что пустых нет.

5
Подсказка 5 в строке из пяти клеток означает, что закрашены все пять.

Перекрытие

Мысленно сдвиньте группу максимально влево и максимально вправо. Клетки, которые закрашены в обоих крайних положениях, закрашены всегда. Для подсказки 4 в строке из семи клеток такая гарантированная клетка одна:

4
Группа из четырёх в строке из семи: при любом положении центральная клетка закрашена.

Общее правило: если число N больше половины длины строки L, то гарантированно закрашены 2N − L центральных клеток.

Крестик за готовой группой

Когда группа завершена, клетка сразу за ней гарантированно пустая — между группами всегда есть пробел. Ставьте крестик, чтобы случайно не «прирастить» лишнее.

3
Группа из трёх у левого края: клетка справа за ней пустая, ставим крестик.

Этого хватит для лёгких и средних пазлов. Когда будете готовы к сложным — загляните в продвинутые техники.

5. Управление в игре

Телефон и планшет

  • • Панель внизу переключает инструмент: заливка, крестик, «рука»
  • • Касание или движение пальцем — применить выбранный инструмент
  • • «Рука» — передвинуть поле; щипок двумя пальцами — масштаб

Компьютер

  • • ЛКМ — закрасить/убрать, можно протянуть по нескольким клеткам
  • • ПКМ — поставить/убрать крестик
  • • Колёсико мыши — масштаб; инструмент «рука» — передвинуть поле